Головна

Про школу

Методична робота

Виховна робота

Краєзнавча сторінка

Учнівська сторінка

Гостьова книга

 

Методична робота в Косенівській ЗОШ I - III ступенів

 

Навчальний предмет

За курс початкової освіти

Українська мова  Читання  Математика  Природознавство  Я і Україна  Образотворче мистецтво  Трудове навчання  Основи здоров'я

За курс основної і середньої освіти

Українська мова і література  Світова література  Німецька мова  Математика  Інформатика  Історія  Правознавство  Природознавство  Біологія  Географія  Фізика  Хімія  Образотворче мистецтво  Фізична культура  Трудове навчання  Креслення  Основи здоров’я  Захист Вітчизни  Російська мова

 
 

Математика (за курс основної освіти)

 
 

Зміст

Гра Найрозумніший

Вистава У пошуках Евклідової геометрії

Конкурс на розв’язування ігрових задач

Тиждень математики у школі

 

 

Конкурс на розв'язування ігрових задач

Конкурс проводився по коловій системі між учнями 5 - 11 класів, з кожного класу по одному кілька представників. Кожен з учасників повинен зіграти з усіма іншими учасниками гру (ігрова задача) в дві партії, в першій він робить перший хід, а в другій - його суперник або навпаки. Результати гри записуються в спеціальний бланк. Після того, як кожен з учасників зіграє всі ігри зі своїми суперниками, учасники переходять до наступного туру, в якому робиться все те саме, тільки інша умова задачі і т. д..

Задачі конкурсу на розв’язування ігрових задач.

1. На столі лежить 24 сірники. Два гравці по черзі можуть брати від 1 до 5 сірників. Виграє той, хто забирає останнього сірника.

2. На колі розставлено 12 точок. За хід дозволяється з’єднати відрізком точку, до якої прийшов попередній гравець з іншою точкою, до якої не було проведено відрізка. Програє той, хто не може зробити хід.

3. Гра починається з числа 2. За хід дозволяється додати до наявного числа будь-яке натуральне число, менше нього. Виграє той, хто одержить 1000.

4. Гра починається з числа 1. За один хід дозволяється помножити наявне число на будь-яке натуральне число, від 2 до 9. Виграє той, хто одержить число більше 1000.

5. Двоє гравців по черзі виймають з двох куп сірники. За один хід кожен гравець може брати з будь-якої купи (тільки однієї) довільну кількість сірників. Виграє той, хто бере останнім. На одній купі 21, а на другій 15.